WebARや3D商品展示に欠かせない「3Dモデル」。GLB・USDZ形式のファイルを用意する方法は複数ありますが、費用・難易度・仕上がりの精度はそれぞれ大きく異なります。本記事では5つの制作方法を比較し、自社の目的・予算・リソースに合った方法の選び方を解説します。

5つの方法 比較表

方法費用目安難易度精度向いているもの制作期間
① Blenderで手作り無料(時間コスト)高(デザイン次第)シンプルな形状・オリジナルデザイン数日〜数週間
② 3Dスキャンアプリ無料〜月額数千円低〜中中〜高実在する物体・商品数時間〜1日
③ フォトグラメトリー無料〜数万円複雑な形状・文化財・建築1〜3日
④ 既存素材の活用無料〜数万円中(素材依存)汎用品・インテリア・車など数時間
⑤ 外注(制作会社)3〜30万円/モデル低(依頼するだけ)非常に高高精度が必要な商品・キャラクター1〜4週間

① Blenderで3Dモデルを手作りする

基本ワークフロー

Blenderは無料のオープンソース3DCGソフトウェアで、プロの映像制作・ゲーム開発でも広く使われています。WebAR用のGLB形式への書き出しにも標準対応しています。

  • Step1 モデリング:基本形状(立方体・球・円柱)から削り出し・押し出し・ループカットなどの操作でモデルを造形する
  • Step2 UV展開:3Dモデルの表面を2Dの展開図として展開し、テクスチャを貼り付ける準備をする
  • Step3 マテリアル・テクスチャ設定:PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルで色・反射・粗さなどを設定する
  • Step4 ポリゴン最適化:Decimate修飾子などでポリゴン数を削減し、WebARで動作する軽量なモデルにする(目安:10万ポリゴン以下)
  • Step5 GLBエクスポート:File → Export → glTF 2.0 を選択し、GLB形式で書き出す。USDZはRealityConverterなどで変換する

学習コストは高いですが、Blenderを習得すれば商業クオリティのモデルを内製できます。YouTube・Udemy等の学習リソースが充実しているため、独学も可能です。

② 3Dスキャンアプリで手軽に制作

主要3Dスキャンアプリ比較

アプリ対応OS料金精度特徴
PolycamiOS・Android無料〜月額$14.99LiDARセンサー対応。室内スキャンも可能
RealityScaniOS無料Epic Games製。フォトグラメトリー方式。UE連携強み
ScaniverseiOS無料中〜高LiDAR+フォトグラメトリーのハイブリッド。軽量モデル出力に優秀
KIRI EngineiOS・Android無料〜月額$9.99Android対応。クラウド処理で高精度モデルを生成

iPhone Pro以降のLiDARスキャナー搭載モデルを使えば、特にPolycam・Scaniverceで高精度な3Dモデルを短時間で生成できます。商品撮影のように対象物を30〜60枚程度の写真で撮影するだけでAR用モデルが完成します。

③ フォトグラメトリーで高精度モデルを作る

フォトグラメトリーは、複数の写真から3Dモデルを自動生成する技術です。3Dスキャンアプリもフォトグラメトリーを使いますが、専用ソフトウェアを使えばより高精度なモデルが生成できます。

  • Meshroom(無料):GPU加速対応のオープンソースフォトグラメトリーソフト。高精度だが処理時間が長い
  • RealityCapture(従量課金):業界標準の高速・高精度フォトグラメトリーソフト。文化財デジタル化・ゲーム開発に広く使用
  • Metashape(Agisoft)(有料:約18万円):測量・建築分野で定番のフォトグラメトリーソフト

撮影時は150〜300枚の写真を撮影し、均一な照明環境(曇りの日の屋外や、ディフューズライトを使った屋内)で行うと精度が上がります。

④ 既存3D素材を活用する

すべてのモデルをゼロから作る必要はありません。既存の3D素材サイトを活用することで、制作コスト・時間を大幅に削減できます。

  • Sketchfab:数百万点以上の3Dモデルを配布。glTF/GLB形式での直接ダウンロード可能。無料〜有料モデルあり
  • TurboSquid:高品質な商用3Dモデルマーケット。1モデル数百〜数万円
  • Poly Pizza:ローポリゴンの無料モデルを多数配布。WebAR用途に最適
  • Google Poly(アーカイブ):サービス終了したが、アーカイブから入手可能なモデルあり

ライセンスに注意が必要です。商用利用・改変可否・クレジット表記の要否を必ず確認してから利用してください。

⑤ 外注で高品質モデルを制作する

外注時の相場

商品の複雑さ相場(1モデル)期間目安向いているケース
シンプル(箱型・ボトルなど)3〜8万円3〜7日EC商品の低コスト展開
中程度(家具・家電・服飾)8〜20万円1〜2週間ARショールーム・試着
複雑(機械・キャラクター・建築)20〜50万円〜2〜4週間展示会デモ・高精度商品展示

外注先の選び方のポイントとして、WebAR向けのGLB出力実績・ポリゴン最適化への理解・過去の納品サンプルの確認が重要です。3DCG制作に強い会社でも、WebAR用の軽量化に不慣れな場合があるため、事前に「WebブラウザでのAR表示を前提とした軽量モデル」と明示して依頼することが必要です。

GLBとUSDZの違いと使い分け

  • GLB(glTF Binary):Khronos Group策定の標準フォーマット。Android・Webブラウザ・Windows対応。WebARではGLBが標準
  • USDZ:Apple策定のフォーマット。iOS・macOS・Safariのネイティブ「ARクイックルック」で使用。iOS向けARにはUSDZが必要
  • 両対応の方法:BlenderでGLBを出力後、AppleのRealityConverter(無料、Mac専用)でUSDZに変換するのが一般的なワークフロー

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